На презентации iPhone 6 было объявлено, что графическая подсистема в новом смартфоне на 50% производительней, чем в iPhone 5s. Однако синтетические тесты показывают совсем иной результат.
Оценка графики iPhone 6 проводилась с помощью бенчмарка Basemark X. По результатам тестов «шестерка» набрала 21 204 баллов, и это всего на 5% больше, чем у iPhone 5s — предыдущий флагман получил 20 253. Главный конкурент в лице Samsung Galaxy S5 заработал в этом тесте 23501 баллов, при этом у южнокорейского смартфона выше разрешение дисплея. Тестирование 5,5-дюймового iPhone 6 Plus не проводилось, но, надо полагать, его результаты были бы еще хуже.
Тесты также прошли и «старички» — iPhone 4s заработал 5034 баллов, iPhone 5c — 10822, а iPhone 5 чуть больше — 10 973 балла. Обращает на себя внимание существенный рост производительности у каждой новой модели iPhone, а вот в случае с iPhone 6 прирост оказался совсем небольшим.
Конечно, синтетические тесты — это не показатель, да и в участвовавшем в тестировании iPhone 6 была установлена не финальная версия iOS 8. Но все же результаты нового смартфона Apple несколько разочаровывают.
Традиционно, сначала дизайн, через год железо.
Уверен графики хватит на все приложения, даже с лихвой!
Да ладно, пусть выйдет iOS 8.1 хотя бы, тогда посмотрим.. Уверен- все подлатают и оптимизируют
Народ, вы бы хоть думали перед тем как публиковать. Дело в том что производительность повысится при использовании технологии Metall. Повышение мощности стандартной графики никто и не обещал.