Тема игровых хитов прошлых лет благодатна и приятна сердцу любого геймера со стажем. Но давайте ненадолго отвлечемся и вернемся к теме незатейливых «офисных казуалок», которые нагружают наше серое вещество по минимуму и позволяют со вкусом расслабиться, не отходя от рабочего места. Raidant — одна из таких прелестных игруленций.
Это прекрасный пример того, насколько ретро может по-современному выглядеть. Первое, на что я обратил внимание в этой игрушке, — стилизация. Простая графика, имитирующая древних «Космических захватчиков», сдобрена элементарными визуальными и звуковыми эффектами, что создает очень приятное впечатление.




Правда, все это на корню разрушает атмосферу роковой опасности, которую представляют из себя разнокалиберные пришельцы. Каждый раунд в этом космическом тире предваряет короткий диалог, в котором участвуют три персонажа: коммандор космофлота, отважный герой-истребитель (это вы) и предводитель враждебной цивилизации. Первый исследует обстановку впереди и предупреждает о потенциальной опасности. Второй принимает огонь на себя. А у третьего задача совсем простая: грозить неминуемой смертью да отправлять в бой против землян все свои военные силы, от мелкой галактической шантропы до мощных босс-кораблей.

Как вы понимаете, вам следует уничтожать всю враждебную живность, попадающую на вашем пути, периодически пролетая через поля астероидов. Разные по размеру и типу цели обладают разной огневой устойчивостью: кто и с одного выстрела рассыпается в прах, а кому надо засадить с десяток зарядов. В зависимости от выбранного оружия (а их в игре предусмотрено несколько типов), вы можете истреблять вражин по одиночке или мелкими группами.


Каждое дополнительное оружие можно покупать и прокачивать в специальном магазине. Там же доступны дополнительные жизни, которые, кстати говоря, в пылу сражения можно легко растерять — тем более, что игра не слишком явно об этом сигнализирует. Но даже если вы окажетесь поверженными, и на экране засветится зловещее GAME OVER, вам не придется начинать игру сначала — перезапустится тот уровень, на котором вы потерпели неудачу.



Примечательно, что даже если вы выйдете из игры, она запомнит, на каком уровне вы остановились — для каждого из уровней сложности Radiant запоминает прогресс игрока. А уровней сложности в игре три — простой, обычный, и «выживание». Правда, я особой разницы в геймплее не заметил: разве что число пришельцев становится больше. Сам же темп сражения на всех уровнях остается таким же слегка размеренным, словно действие происходит не в космическом вакууме, а в каком-то густом киселе. Да и оружие стреляет в автоматическом режиме — вам нужно лишь жать стрелки влево-вправо, чтобы уворачиваться от вражеского огня. Но я бы не сказал, что это плохо. Если бы приходилось маневрировать на более высокой скорости, то какая бы это получилась разрядка? А так — не спеша, никуда не торопясь, вырезаете до седьмого колена всех, кто позарился на наши космические владения. И все это под красивую нежную техномузыку. Красота. 🙂
Общая информация об игре
Тип: аркада.
Разработчик: David Peroutka.
Веб-адрес: www.hexage.net/radiant.
Страница в Mac App Store: itunes.apple.com/us/app/radiant/id416062079?mt=12.
Размер дистрибутива: 14,5 МБ.
Стоимость: 1,99 $.
Минимальные системные требования
ОС: Mac OS X 10.6.6.
Процессор: Intel.
Дисковое пространство: 21 МБ.









