Концепт: многозадачность и Expose на iPhone

Несмотря на тот факт, что iPhone является одним из самых функциональных смартфонов в мире, он проигрывает конкурентам по такому параметру как многозадачность, то есть способность запускать одновременно несколько приложений. Как известно, в iPhone OS этот параметр ограничен. Компания Ocean Observations, специализирующаяся на дизайне интерфейсов, предложила свое видение того, как может выглядеть многозадачность в iPhone.

Еще одна идея компании, направленная на улучшения работы с основным меню iPhone, заключается в добавлении в операционную систему возможности быстро переключаться между разными окнами основного меню. Как известно, в iPhone можно установить довольно большое количество программ, при этом навигация по меню осуществляется пролистыванием влево или вправо, что не очень удобно, если на телефоне установлено, скажем, 100 приложений. Концепция Ocean Observations решает эту проблему.

Эти концепты действительно выглядят очень продуманно и удобно, будем надеяться, что уже в прошивке iPhone OS 4.0, Apple представит нечто подобное.


Редакция пока не поставила оценку
1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars6 Stars7 Stars8 Stars9 Stars10 Stars (проголосовали 2, рейтинг: 5,00)
Загрузка...
Рейтинг читателей:5,0



Комментарии

  1. Deavy говорит:

    Если бы была необходимость сделать многозадачность на iPhone, то её бы уже давно сделали бы. Просто на данный момент с имеющимся железом и батареей это реализовать нет смысла.

  2. arturclancy говорит:

    Тоже верно, порой аппарат подтармаживает прилично, а если еще и
    фоновый процесс представить..

  3. tarasmi говорит:

    В других же операционных системах это сделали, при чем даже на более слабом железе, чем у iPhone. В Apple пока не хотят париться по поводу оптимизации софта, возможно это и правильный подход.

  4. Athirn говорит:

    Жаль авторы этих мегаконцептов не потрудились прикинуть, насколько предлагаемые ими навороты ресурсоемки. Заодно — насколько удобно искать нужную пиктограмму на девяти уменьшенных втрое экранах (а если экранов 12? 15? 18?). И насколько удобно просматривать те милипиндрические скриншоты открытых приложений. Дробить и без того небольшой экран на десятки мелких элементов, которые под лупой надо рассматривать, но чтобы на один экран влезло все — это подход «Майкрософта», а не «Яблока». Лично я надеюсь, что Apple придумает более изящные и удобные альтернативы фигне, которую придумала шаражка, «специализирующаяся на дизайне интерфейсов». Им бы чуток про юзабилити с точки зрения Apple почитать — цены б не было их фантазиям.

  5. Athirn Eleidan говорит:

    Интересный пассаж на тему неоптимального софта. Можно ссылочку на материал о том, что Apple пишет под свой iPhone неоптимальный софт, который непомерно грузит аппаратную часть смартфона, садит батарею в считанные часы? Заодно ссылку на то, чем объясняет Apple и как это понимают эксперты, что пользователи iPhone OS до сих пор не получили полноценную многозадачность. Буду очень признателен. А то мне снова кажется, что вы чушь говорите — не хочу зря обижать образованного человека.

  6. tarasmi говорит:

    Вам только дай стать в позу, извините, что неаккуратно высказался по поводу священной iPhone OS 🙂 А если серьезно, подумайте логически, что лучше, тратить все ресурсы устройства на одно приложение, или распределять их так, чтобы была возможность запускать 5-10 программ? Во втором случае, чтобы добиться высокой производительности, пришлось бы вложить усилия в оптимизацию операционной системы, в Apple считают такой подход не нужным с той точки зрения, что лучше быстро использовать одну программу, чем медленно пять. Я не говорю, что это неправильно, но если компания и дальше будет придерживаться такой стратегии, ей будет тяжело конкурировать с Android и Maemo.

  7. Athirn Eleidan говорит:

    Вот когда вы спросите хоть одного программера из команды iPhone OS, что они там считают и чего они оптимизируют, тогда уверенно будете говорить об этом. Заодно спросите, чего они думают про свою iPhone OS относительно Android и Maemo — по состоянию на сегодняшний день и на пару лет вперед. Вот это будет интересно. Впрочем, вместо ответа вы снова завалите меня «логическими подумываниями». И кто из нас больший фетишист-фанатик?

  8. Deavy говорит:

    Да нет, проблема совсем не в ресурсах iPhone, а в емкости батареи — больше пока что не запихнешь без последствий вроде перегрева.

    Это есть самая главная причина, по которой Apple не реализовала многозадачность. И именно потому что push notifications не жрет столько батарейки (там разница меньше 20% с пушем и без него)

  9. tarasmi говорит:

    Угу, побежал спрашивать 🙂

Оставьте комментарий

© 2011 Программы для Mac OS, iPhone и iPad